村上憲郎在「量子思考:跳脫常識,在沒有答案的世界裡找到自己的路」提及

隨著ICT 與AI 的深化,人們看待工作的方式逐漸改變。 其中最重要的,就是工作時帶著「玩心」。必須具備「不好玩就不是工作」的感覺

  所以,我的科學玩具整理,也藉著三部分開玩~

暑假這次先Part1,彈性與重心兩個主題,後續再持續開展~

1、外型(直觀)

2、材質(接觸)

3、提問(自提)

4、預想(討論)

5、試驗(動手)

6、玩法(描述)

7、記錄(數據心得)

彈力彈性:

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重心平衡:

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